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作者:覃曄 發(fā)布:2023-04-23 16:37 487瀏覽
1、漫畫
漫畫主要的不是繪畫能力,更重要的是分鏡頭,敘事能力,腳本編寫能力,很多畫的不好,但是依然存活很多年的漫畫還真就不少,甚至可以證明,繪畫能力的底線并不代表一定做不好漫畫相關的工作。
2、游戲原畫
游戲原畫:雖然工作內容是在畫畫,但是游戲世界觀多數都是架空世界觀,歷史以及文明的視覺搭建。所以對歷史符號,架空世界觀,產品類型,研發(fā)流程實現(xiàn)等行業(yè)知識更重要。
3、影視
影視:跟游戲差不多,但是你設計出來的東西能實現(xiàn)。場景,道具,服裝,你的對施工,材料,拍攝效果,后期等相關知識得有足夠了解。
簡單說了幾個行業(yè),我想說的是,那些看起來都是畫畫的工作,其實繪畫只是表達手段,是最最基礎的一個職業(yè)技能,但是并不是主要的職業(yè)需求。
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