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作者:廣忻暢 發(fā)布:2023-03-15 15:59 859瀏覽
1、商業(yè)目標
公司招聘/培養(yǎng)UI設計師都是出于商業(yè)利益考慮的,怎么把這個提高這個產(chǎn)品的綜合價值,不說UI占了多少,起碼有一定參與。
產(chǎn)品本身具備的潛力,能不能挖掘產(chǎn)品賣點,提升產(chǎn)品賣相可能都應該被得到考慮。
2、用戶分析
你有一個產(chǎn)品,你要賣給誰,以前上學時有個app叫課程格子,相信很多人用過,之所以這個產(chǎn)品做的比較成功一方面的確很好用很方便,另一方面也因為受眾群體就是學生,學生接受新鮮事物的能力強,好奇心重,校園人口集中,都適合推廣這個產(chǎn)品,同理,其他產(chǎn)品也有類似的情況。
3、人機交互
同類型的產(chǎn)品,有的好用,有的用起來生澀難以操作,你想找到的東西找半天找不到,來來去去跳轉(zhuǎn)麻煩,重要的信息被折疊,次要的信息一大堆,滿屏廣告,相信這樣的產(chǎn)品大家都不會喜歡。
而有的產(chǎn)品從設計一開始就分析用戶習慣、心理等各方面,能抓住用戶的需求點,不斷迭代更新,尋求最優(yōu)解決方案。
做UI一直在強調(diào)一個詞就是用戶體驗,那么這個到底是什么東西,你可以先不用管一些專業(yè)的東西,如果某個產(chǎn)品讓你覺得很枯燥或者難操作那么起碼就有用戶體驗差的傾向了。
4、視覺設計
初學UI者很多把大部分精力都放在視覺設計上,的確視覺設計是硬性條件,比較直接,UI的產(chǎn)出物往往就是通過視覺表現(xiàn),也好也不好,好在UI設計的確需要這樣的視覺產(chǎn)出。不好之處在于過于強調(diào)視覺忽略了對其他的認識。
做UI不是出圖,不是美工,是解決問題!
解決商業(yè)問題,解決用戶問題,這就是UI設計的價值。
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